5个新增美术专业=好专业?高热度背后的风险分析!
发布时间:2025-05-09 16:52 来源:上海达芬奇画室教育部最近发布《2025年普通高等学校本科专业目录及新增专业点》里,美术与设计类的新增专业及开设院校如下:
新专业的提出,很多人抱着非常积极的态度去看待,这里艺考大师兄要提出一些新的观点,给大家降降温!
1、新专业意味着缺乏已验证的培养模式
课程设置方面,比如说游戏艺术设计、数字演艺设计虽紧跟科技潮流,但课程设置可能依赖传统框架。
师资配置方面,即使顶尖院校拥有企业合作资源,但新兴领域的师资可能依赖外聘行业专家,系统性教学能力不足。
教学硬件方面,新专业的硬件投入与维护成本高昂,如智能影像艺术、虚拟空间艺术需高性能算力设备(如UE5引擎、RTX显卡),院校需承担长期更新成本,如设备老旧会影响教学效果。
在实际培养过程中,数字演艺设计需整合戏剧、科技、管理等多领域,但若仅简单叠加课程,如“舞台设计+编程基础”,而未构建深度融合的知识体系,学生可能成为“样样通、样样松”的泛泛之才。
2、学生容易盲目跟风,忽视个人专业适配性
游戏、元宇宙等概念吸引大量考生,但并非所有学生适合该专业。若学生缺乏编程基础或艺术创造力,可能因课程难度高(如游戏引擎技术)而中途放弃。
游戏行业虽薪资较高,但竞争激烈且工作强度大。学生若仅因“高薪”选择专业,可能因职业倦怠或行业波动而转型困难。
新专业意味着培养和发展的不稳定以及不确定,我们需要带着一些疑问来持续关注这些专业。并非全盘否定,而是要看见一些可能存在的风险,提前做好心理预期,选择最合适自己的专业!
目前本科目录共有33个专业需要参加美术与设计类统考:
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