新增5个美术专业!交大/上戏/中传等获批美术类新专业
发布时间:2025-04-28 16:58 来源:上海达芬奇画室近日,教育部发布《关于公布2024年度普通高等学校本科专业备案和审批结果的通知》,确定了同意设置的国家控制布点专业和列入专业目录的新专业。其中列入普通高等学校本科专业目录的新专业共有29个。艺术学专业8个,其中美术相关专业新增5个。
2025年起,教育部对艺术类专业进行了调整,其中新增5个美术相关专业。
为什么会新增这些专业呢?
● 行业需求倒逼:数字娱乐、虚拟现实、智慧城市等新兴产业快速扩张,企业急需大量会美术、懂技术的复合型人才。比如游戏公司需要既会原画设计、又能操作3D引擎的毕业生,这类岗位薪资高但长期缺人。
● 政策支持推动:国家对“文化数字化”的投入加大,要求高校培养能适应元宇宙、人工智能等领域的艺术人才,部分专业直接对接地方产业升级(如上海重点发展数字演艺,杭州扶持游戏动漫)。
● 学校主动转型:传统美术院校打破“纯艺术”边界,引入科技资源。例如央美与影视公司合作开发特效课程,国美建立元宇宙实验室,让学生接触前沿技术。
2025年拟批准列入目录的新专业布点高校如下:
为什么这些院校可以首先开设新专业呢?
并非所有学校都能开新专业,这些院校往往针对专业相关所需的资源或市场等有这些实力:
● 上交:双一流学科+全球Top30实验室,联合华为特斯拉,对接陆家嘴项目
● 上戏:拥有国家级实验剧场,与腾讯、B站合作开发虚拟舞台技术
● 中传:背靠教育部双一流,联合腾讯米哈游建游戏基地,元宇宙实验室等
● 北电:虚拟空间联电影产业,游戏设计接Unity华为,共享国家级实验室与校友资源
● 山东工艺:产教融合联齐鲁文创园区,共建游戏设计实践基地
注:具体招生省份及计划需以6月各省《招生计划书》为准,建议关注院校官网。
教育部发布了《普通高等学校本科专业目录(2025年)》,按照美术类本科招生的专业共33个普通本科专业
可以看到有数字演艺设计、虚拟空间艺术等19个专业代码中带“T”,那么其表示的是特设专业,针对不同高校办学特色,或适应近年来人才培养特殊需求设置的专业。
另外有专业代码中带“K”的美术教育、游戏艺术设计等7个专业,“K”则表示国家控制布点专业,此类专业性强、但市场的人才需求不高,需要国家控制学生数量的专业。
下期预告:
1、哪些新专业“含金量”最高?
2、33个美术专业该如何选?新老专业混合填报时,怎样平衡“冲稳保”?
3、有点类似的数字媒体艺术和游戏艺术设计专业区别到底在哪里?
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《美术专业全国排名&在沪招生情况》